Esports en la educación: es hora de mirar hacia adelante

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El autor de este artículo es Adan Huang, Education Training Manager, Acer EMEA

La popularidad de los Esports creció continuamente durante la pandemia global. Los videojuegos fueron una de las nuevas formas atractivas de mantener a los niños conectados con sus compañeros mientras se veían obligados a permanecer en casa.

En 2021, la población de jugadores alcanzó 3 mil millones en todo el mundo con un 5,3% interanual.

Fuente: Newzoo

Y el mercado de los Esports subió de 1.215 millones a 1.823 millones durante el periodo de pandemia 2020-2021. (Ver tabla abajo)

El crecimiento indicado en estas cifras demuestra cómo la industria del gaming está esperando nuevos talentos ¡justo fuera de las puertas de la escuela!

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Fuente: Acumen Research and Consulting

Por qué importan los Esports: BETT 2022

Aunque algunos docentes siguen siendo escépticos y dudosos, muchos expertos y pioneros en educación ya han implementado los Esports en las escuelas. La British Esports Association (BEA) trabajó con uno de los mayores editores educativos, Pearson, para desarrollar todo un currículo estándar de Esports del Reino Unido y lo introdujeron en varias instituciones.

Gracias a su crecimiento exponencial en el ámbito educativo, los Esports son actualmente uno de los temas centrales de la British Educational Training and Technology Show (BETT) – a partir de la edición de este año. Con charlas exclusivas de expertos, relatos de experiencias prácticas y torneos en vivo, el Esports Hub en BETT 2022 captó con éxito la atención de muchos educadores interesados en los beneficios del gaming en la educación.

Preguntas frecuentes sobre Esports en BETT 2022

El trabajo en equipo y el entusiasmo mostrados durante el torneo BETT impresionaron a los educadores asistentes. Pero muchos docentes aún tenían preguntas y dudas. Aquí tienes una recopilación de las preguntas más frecuentes sobre Esports, respondidas por James Fraser-Murison – uno de los mejores educadores de Esports de primera línea.

Pregunta 1: ¿La educación en Esports es solo para jugadores profesionales?

Al igual que en los deportes tradicionales, solo alrededor del 2% de los jugadores de Esports llegan a ser profesionales. Sin embargo, esta industria en crecimiento ofrece una variedad de otros roles profesionales, como agencias, medios y gestores de salud. Echa un vistazo a este resumen de oportunidades en la industria de los Esports:

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Pregunta 2: ¿Cuáles son los beneficios exactos de la educación en Esports?

“Todas estas habilidades son necesarias para las oportunidades en torno a la industria, y pueden desarrollarse a través de la educación en Esports”, dijo James.

Aquí tienes los 5 principales beneficios que la educación en Esports aporta a los estudiantes:

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Encuentra la presentación completa de James Fraser-Murison aquí.

Por qué los Esports deberían estar en las escuelas

Los Esports pueden ser la puerta de entrada ideal para aprender muchas habilidades del siglo XXI como programación, pensamiento computacional y toma de decisiones. También son esenciales para desarrollar habilidades blandas como la comunicación y el trabajo en equipo.

Para prepararse para el mundo desafiante y cambiante de mañana, los niños de hoy deben construir su confianza y crear conexiones interpersonales sólidas.

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Fuente: Sección 28, Respuesta del Gobierno al Informe del Comité de Selección de Digital, Cultura, Medios y Deportes sobre Tecnologías Inmersivas y Adictivas, publicado el 8 de junio de 2020

La clave de la socialización – uno de los mayores beneficios de la educación en Esports – reside en la comunicación y el desarrollo de habilidades de trabajo en equipo. ¿Por qué no cambiar hoy implementando la educación en Esports? Tú y tus estudiantes ¡disfrutarán el viaje!

Primeros pasos para construir tu propio programa escolar de Esports

Como se vio en las experiencias compartidas en el BETT y en el currículo de BEA y Pearson, un viaje exitoso en Esports comienza creando un adecuado entorno de Esports donde tanto docentes como estudiantes puedan prosperar.

Aunque sabemos que las primeras etapas pueden parecer desafiantes, los educadores solo deben centrarse en el contenido y las actividades mientras configuran el hardware.

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Acer está totalmente comprometido en ayudar a las escuelas a iniciar su aventura en Esports con soluciones de alta calidad y listas para el servicio. En cuanto a equipamiento, Acer destaca con un completo portafolio de Esports, que incluye portátiles, ordenadores de sobremesa, monitores y periféricos.

Siempre que las escuelas necesiten un lugar para programar actividades, formar equipos de Esports o albergar torneos, nuestra plataforma gratuitaPLANET9, ¡está a su servicio!

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¿Tienes preguntas? Deja que nuestro equipo te ayude a iniciar tu viaje en Esports: acerforeducation.emea@acer.com

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